C'est en cela que le combat est propre, on ne saute pas partout, avec des tp, des tours de poteaux pour échapper au vilain DK, on bouge aussi peu que possible et seulement aux bons moments pour maximiser les cycles dps. Et sur la plateforme cachée c'est plutôt le vilain DK qui courait partout pour échapper à ses agresseuses

La difficulté du combat réside dans les timings des changements de plateforme qui sont dictés par certaines techniques des boss qui sont directement mortelles si non correctement gérées. Alors forcément sur un down on a tout géré, c'est comme des bons effets spéciaux, on ne les voit pas quand ils sont réussis.
Ce qui importe c'est la note artistique du groupe pour ce combat pas la note technique individuelle.